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POLYGON – Die Lieblingsspiele der Spieleblogs 2011 – Teil 2: Dirk

Wir nutzen die etwas ruhigere Zeit zwischen den Jahren, um dem Aufruf des Spielebloggerkollektivs Polyneux zu folgen, die auch in diesem Jahr wieder die ‘Lieblingsspiele der deutschsprachigen Spieleblogs’ ermitteln und mit dem POLYGON Award ehren möchten. Da wir nicht nur spannende Angebote und Schnäppchen für Euch aus den Tiefen des Internets suchen, sondern uns selbst zur Gattung der leidenschaftlichen Spieler zählen, beteiligen wir uns selbstverständlich an dieser Blogparade und präsentieren Euch an dieser Stelle unsere ganz persönlichen Highlights des Jahres 2011.

Wir wünschen Euch viel Spaß mit dem zweiten Teil dieser Aktion und würden uns über eine rege Beteiligung freuen. Solltet Ihr selbst ein Blog betreiben (oder Podcasten), so würden wir uns freuen auch Eure Highlights in dieser Parade zu entdecken.

Euer KonsolenDealz-Team

 

POLYGON – Die Lieblingsspiele der Spieleblogs 2011 – Teil 2: Dirk

Was für ein Jahr!

Das lag vor allem an der Vielfalt der AAA-Titel, aber zu einem Großteil auch an der Qualität der erschienenen Zockernahrung. Sehr oft entscheidet der  Blick auf die Freundesliste darüber, nun doch nochmal schnell den Community-Titel einzulegen und im Partychat gemeinsam 2 Stunden zu zocken, so dass der Pile of Shame nicht kleiner wird.Ich bin ja nun wirklich niemand,  der nur wenig spielt. Meine Quality-Time liegt meist in den Abendstunden, wenn das Tagesgeschehen langsam in den Hintergrund dämmert, die Familie sich zu Bett begibt und es Zeit wird, den Alltag durch Ausflüge in virtuelle Welten entschwinden zu lassen. Doch selbst mir ging es dieses Jahr so, dass ich in der zweiten Jahreshälfte nicht dazu kam, alles was ich wollte auch nur anzuspielen. Meine Liste der Games aus dem “Bargain Bin” – also alles das, was ich irgendwann noch einmal spielen möchte und was warten kann, bis es billiger ist – ist mittlerweile beträchtlich gewachsen. Und es tummeln sich darin nicht nur Nischentitel, auch durchaus Erfolgreiches ist dort zu finden.

Hier also eine kleine Liste meiner Highlights des Jahres, wohl wissend, dass dort wichtige Titel wie “L.A. Noire”, “Deus Ex H.R.” oder “Shadow of the Damned” fehlen, weil ich einfach noch nicht dazu gekommen bin, sie anzuspielen.

Aber auch 2012 wird es eine saure Gurken Zeit geben, so dass ich zuversichtlich bin, in den verbleibenden Tagen noch alles abzuarbeiten, was ich mir vorgenommen habe. ;-)

 

 Gears of War 3

Mein absolutes Topspiel des Jahres. Wenn es eine andere Bezeichnung für ‘perfekt’ gäbe, dann müsste sie “Gears” heissen. Bei Epic funktionierte alles von Tag eins an. Multiplayer, Matchmaking, Kampagne mit 4 Player-Coop. Keine Probleme, wie man sie von anderen Launches so kennt. Zum Spiel selber muss man nicht viel sagen. Es macht einfach Spaß gegen die Locust zu kämpfen, mehr von der Hintergrundgeschichte zu erfahren (Kampagne) oder einfach nur endlose Wellen von Gegnern zu zersägen (Horde). Mein absoluter Favorit, der Horde-Modus, hat mit den vielen Neuerungen ein umfassendes Facelift erhalten. Der Dauerbrenner für Third-Person-Shooter-Freunde schlechthin!

 

The Elder Scrolls V: Skyrim

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ stand schon sehr lange auf meiner Vorbesteller-Liste. Nachdem ich Oblivion irgendwann entnervt aufgegeben habe (Vampirismus, ya know?), hat mich Skyrim direkt gepackt. Allerdings lasse ich es langsam angehen, die Disc wird sicher noch das gesamte Jahr und länger von Zeit zu Zeit in meinem Laufwerk rotieren.

 

 

Portal 2

Kultige Dialoge, eine witzige Spielidee, Koop und ganz viele Portal-Rätsel. Eins der wenigen Spiele, bei denen ich den Ehrgeiz befriedigt habe, die vollen 1000GS zu erreichen. Aperture Science sucht noch Probanden für ihre Testkammern … unbedingt bewerben!!!

 

 

Dead Island

Zombies auf einer Urlaubsinsel. Ein etwas ungewöhnliches Setting für das Genre, das sich sonst gerne im Dunkeln ansiedelt. Was mit Left 4 Dead 2 begonnen wurde, hat man in Dead Island nun konsequent weiterentwickelt und ans Tageslicht gezerrt. Questbasiert, RPG-like, mit Drop-in/Drop-out Koop, hat mich der lang erwartete Metzelspaß nicht enttäuscht.

 

Dragon Age II

Nachdem ich mich lange vor dem schieren Umfang des Spiels gescheut hatte, habe ich irgendwann dann noch den Test gewagt. Dragon Age Origins war mein erster richtiger RPG-Titel (wenn man mal von Fallout 3 absieht). Das ich direkt danach auch noch den zweiten Teil durchgespielt habe, sagt wohl alles. Zum Glück gab es keinen Stillstand, sondern – ähnlich wie von Mass Effect 1 zu 2 – eine kleine Evolution des Spielprinzips. Dies mag nicht jedem gefallen haben und es gab auch negative Kritiken hierzu. Trotzdem machte es Spaß in das Zeitalter der Drachen einzutauchen.

 

Dead Space 2

Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr … ok, falscher Film. Gruseln im Weltraum trifft es schon eher. Nicht wenige Male bin ich doch ziemlich zusammengezuckt, auch wenn man schon erwartet, dass einem hinter der nächsten Ecke ein fieses Monster auflauert. Dead Space 2 war das einzige Spiel bisher, das ich nach dem ersten Durchspielen der Kampagne direkt noch einmal begonnen habe. Mehr muß man zu diesem Highlight des Shootergenres wohl nicht sagen.

 

So, das waren einige meiner persönlichen Favoriten des Jahres. Wie gesagt – subjektiv und sicher unvollständig. Es fehlen Assassin’s Creed Revelations (bisher nur eine Stunde eingetaucht), Halo CE Anniversary (als Erinnerungsstück super), Mafia 2 – wenn auch nicht aus diesem Jahr (hat mir einen Riesenspaß bereitet), Crysis 2 (auch ein solider neuartiger Shooter) und sicher noch einige mehr.

Freuen wir uns auf 2012 …

POLYGON – Die Lieblingsspiele der Spieleblogs 2011 – Teil 1: Jan

Wir nutzen die etwas ruhigere Zeit zwischen den Jahren, um dem Aufruf des Spielebloggerkollektivs Polyneux zu folgen, die auch in diesem Jahr wieder die ‘Lieblingsspiele der deutschsprachigen Spieleblogs’ ermitteln und mit dem POLYGON Award ehren möchten. Da wir nicht nur spannende Angebote und Schnäppchen für Euch aus den Tiefen des Internets suchen, sondern uns selbst zur Gattung der leidenschaftlichen Spieler zählen, beteiligen wir uns selbstverständlich an dieser Blogparade und präsentieren Euch an dieser Stelle unsere ganz persönlichen Highlights des Jahres 2011.

Wir wünschen Euch viel Spaß mit dem ersten Teil dieser Aktion und würden uns über eine rege Beteiligung freuen. Solltet Ihr selbst ein Blog betreiben (oder Podcasten), so würden wir uns freuen auch Eure Highlights in dieser Parade zu entdecken.

Euer KonsolenDealz-Team

 

POLYGON – Die Lieblingsspiele der Spieleblogs 2011 – Teil 1: Jan

Unser liebstes Hobby sollte stets Spaß machen und nicht zur Belastung werden, doch insbesondere die letzten Monate des Jahres, während denen fast alle paar Tage ein neuer Must-Have-Toptitel erschienen ist, machten mir – und sicherlich vielen anderen – das Spielerleben nicht wirklich leicht und 2011 zu einer großen Herausforderung. Neben dem während der Urlaubszeit angehäuften Backlog mußte ich mich so – Releaseplänen der Publisher und Weihnachtsgeschäft zum Dank – regelmäßig (um-)entscheiden und strikt priorisieren.

Sehr viele Spiele wie ‘L.A. Noire’, ‘Crysis 2′, ‘Deus Ex – Human Revolution’, ‘Dead Space 2′, ‘Dragon Age 2′, ‘Assassin’s Creed: Teil 318′ und weitere sind so ohne Umwege direkt nach dem Kauf auf meinem “Pile-of-Shame” gelandet, während qualitativ hochwertige Snacks wie ‘Forza: Motorsport 4′, ‘FIFA 12′ und einige Shooter von der Stange zwischendurch im Multiplayer-Modus mit Freunden konsumiert wurden.

Anbei also ein Überblick der Titel, die in diesem Jahr nicht meiner harten Priorisierung zum Opfer gefallen sind und mich nachhaltig, mit mehr oder weniger Abstand betrachtet, beeindruckt haben. Ein Glück verlangen die POLYGON Regeln keine Benennung eines einzigens Top-Titels des Jahres von mir – Ich könnte mich bei der nachfolgenden Liste  sicherlich nur sehr schwer entscheiden.

 

 Shadows of the Damned

Wenn heulende Babyköpfe den Platz von Schlössern einnehmen und mit Erdbeeren, Augäpfeln oder Hirn bestochen werden wollen und hochprozentige Alkoholika die Lebensenergie des latein-amerikanischen Protagonisten mit Macho-Attitüde auffüllen, dann hat Mastermind Suda51 mit seinen beiden berühmten Kollegen alles richtig gemacht. ‘Shadows of the Damned’ war für mich der Überraschungshit des Jahres und einer der wenigen Titel, die ich am Stück konsumiert habe. Die Licht-/Schattenspiele und die durchdachten Bossfights sind für mich Sahnehäubchen und kandierte Kirsche zugleich auf diesem exzellent zusammengestellen, dämonischem Eisbecher.

The Elder Scrolls V: Skyrim

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ hat es geschafft mich innerhalb weniger Spielminuten fast vollständig in seinen Bann zu ziehen. Bis zum Abschluss der Mainquests begleitete mich stets die Angst durch eine falsche Entscheidung oder Aktion einen Storyzweig des Spiels für immer und ewig zu verschließen. Dies hatte zwar zur Folge das ich mich bis zum erlösenden “Ende” durch die kontinuierlich wachsende ToDo-Liste (a.k.a. Questlog) zunehmend unter Druck gesetzt gefühlt habe, jedoch so ausreichend Motivation für eine gewisse Gradlinigkeit in dem sonst sehr frei gestaltetem Himmelsrand erhielt. Solch eine intensive Verdrahtung mit einer Spielewelt habe ich nur selten erlebt. Der hinter mir gelassene wurde nun von einem lockeren “was mache ich heute?” Spaß abgelöst, der mir sicherlich noch für viele DLCs Stunden erhalten bleiben wird.

Pokémon Weiße Edition

Neben ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ habe ich in dieses Spiel wohl die meiste angedachte Spielefreizeit meines Jahres investiert. Trotz meiner Ü30 Gamereigenschaft bin ich auch an diesem Pokémon Titel nicht vorbei gekommen. Auch wenn sich das Spielprinzip die letzten Jahr über nicht wirklich verändert hat, macht mir der Weg zur Siegerstraße mit meinen Taschenmonstern einfach viel zu viel Spaß als das ich meine Augen vor dem Titel hätte verschliessen können. Was genau diese Begeisterung in mir entfacht ist jedoch alles andere als einfach zu beantworten. Meine Vorliebe für das serientypische Sammeln und Hochleveln der Weggefährten in der liebevoll gestalteten Welt ist wohl die trivialste Erklärung.

Portal 2

Was als Techdemo einiger Studenten am DigiPen Institute of Technology in Redmond unter dem Namen ‘Narbacular Drop’ begann, hat sich mit der Übernahme durch Valve schnell zum regelrechten Kult entwickelt. Die “Gratisbeilage” der Orange Box mauserte sich schnell zum eigenständigen Kultspiel. Entsprechend hoch waren die Erwartungen an den zweiten Teil. Manch ein Entwickler wäre an dem Druck, erneut ein fast perfektes Spiel abzuliefern,  sicherlich gescheitert. Das nun vorliegende Level-Pack Sequel knüpft genau dort an, wo der erste Teil aufgehört an. Innovationen sucht man vergeblich, jedoch dürfte genau dies das sichere Erfolgsrezept von ‘Portal 2′ sein. Spielemoment des Jahres: Lauter Anfragen zum verabredeten Umarmen, die mich anfänglich doch etwas stutzig gemacht haben, bis mir David von ZockWorkOrange erklärte, daß die mit drei unterschiedlichen Leuten ausgeführte, freundschaftliche Geste ein Portal-Avatar Shirt freischaltet.

Bulletstorm

‘Bulletstorm’ hat in diesem Jahr überraschend all das abgeliefert was ‘Duke Nukem Forever’ jahrelang versprochen, aber nicht eingehalten hat: Zugängliche – mit einem kreativ durchdachten Kombosystem angereicherte – Ballerorgien garniert mit niveaulosen, aber stets unterhaltsamen Sprüchen. Alleine ein Blick auf die diversen Skill-Shot Herausforderungen bezeugt die Kreativität, mit der das Entwicklerteam hier am Werk gewesen ist. In der ungeschnittenen Version ist dieser Titel mehr als nur ein schneller Snack zwischen den ganzen Genrevertretern für mich gewesen. Ganz großes Popcorn-Egoshooter-Kino und eine PR-Kampagne (Halo 3 Believe / Duty Calls) die Humor bewiesen hat und ihresgleichen sucht!

Outland

Wenn sich ein Spiel wie ‘Outland’ so kreativ bei ‘Castlevania’/’Metroid’ bedient und das von ‘Ikaruga’ ins Leben gerufene Bullethell-Farbwechselspiel in ein neues Genre überträgt, setzt mein Verstand aus und der Kaufreiz ein. Diesen, durch einen Test von Levelboss inspirierten, Blindkauf habe ich bis heute nicht bereut. Spiellänge, die exzellente Optik der neu vermischten Erfolgselemente, sowie der sehr stimmige Soundtrack machen das Spiel für mich zu einem der Downloadgames der letzten Jahre. Fast hätte ich dem guten Christian für diesen wertvollen Hinweis einen Altar gebaut, konnte mich aber in letzter Sekunde bremsen und beließ es bei einer digitalen Huldigung über Twitter.

Bastion

Von einem interaktiv agierendem Erzähler und sehr stimmigem Soundtrack durch eine künstlerische Welt begleitet zu werden,  die sich mit jedem Schritt des jungen Protagonisten erst langsam aufbaut, während in gewohnter Hack and Slay Tradition Gegner bekämpft werden müssen, klang für mich nach einem spannenden Mix, der nach dem Lesen einiger Tests sofort gekauft werden mußte. Würde man auch nur eines der eingehend beschriebenen Elemente ersatzlos aus  ‘Bastion’ streichen, würde der Titel zu einem beliebig oft dagewesenem 0815-Spiel verkommen. Wie bei einem guten Cocktail liegt das Geheimnis von ‘Bastion’ in der gelungen und fein abgestimmten Komposition der Zutaten und der optisch ansprechend garnierten Darreichungsform.

Super Mario 3D Land

Die frühe Anschaffung meines Nintendo 3DS habe ich in diesem Jahr mehrere Monate lang bereut. Ich hatte zwar meinen Spaß mit einigen Launchtiteln (wie diese Tests belegen), doch ein richtiges Highlight und somit ein Grund, der das teure Spielzeug gerechtfertig hätte, fehlte bis zum Erscheinen von diesem Titel. ‘Super Mario 3D Land’ stimmt mich, neben dem Content des Nintendo Botschafter Programms (insbesondere die 10 kürzlich erschienenen GameBoy Advance Titel), wieder etwas versöhnlich. Selbst nach fast 25 (europäischen) Jahren mit dem Klempnerduo ist die Luft noch nicht raus. Das Entwicklerteam hat mal wieder gekonnt Altbewährtes mit kleinen, sehr kreativen Neuerungen angereichert in gewohnter Qualität abgeliefert. Alleine für diesen Titel hat sich der Kauf der Konsole letztendlich doch voll und ganz gelohnt.

Mario Kart 7

Der 3D-Anstrich und die neu eingeführten Ausflüge durch Luft und Wasser stehen dem 7. Teil der Serie richtig gut. Da ich mich ab der ersten Sekunde in ‘Mario Kart 7′ so richtig heimisch und wohl gefühlt habe, wird mich der Titel sicherlich noch eine ganze Weile lang begleiten. Da Nintendo seit dem letzten Update auch DLC den Weg geebnet hat, würde ich mich über ein Streckenupdate und eine Überarbeitung des Onlinemodus freuen – zumindest könnte es der Titel so auch in 2012 auf meine persönliche Polygon Award Liste schaffen – Also wenn das mal kein Anreiz ist, Nintendo!

Highlight Roundup 45/2011

Nach meiner urlaubsbedingten Abwesenheit und der großartigen Vertretung durch Dirk, für die wir uns an dieser Stelle herzlich bedanken möchten, ist es nun wieder an der Zeit für mich, quasi inmitten der Hauptsaison, das “Highlight Roundup” Ruder zu übernehmen und Euch mit den News der laufenden Kalenderwoche zu versorgen. Die Publisher teilen nach den ganzen Teasern und Messeankündigungen nun ihr heißestes Material mit uns. Ein Großteil, wenn nicht sogar der überwiegende Teil der AAA Highlights, ist während der vergangenen Tage bereits erschienen und vieles mehr befindet sich im Anmarsch.

Viele von uns stehen jetzt vor dem großen Luxusproblem zwischen “Batman: Arkham City”, “Forza Motorsport 4″, “Battlefield 3″, “Call of Duty: Modern Warfare 3″, “Uncharted 3″, “Skyrim” und weiteren entscheiden zu müssen oder, im Falle eines Kaufrauschs, strikt nach Prioritätenliste die hochkarätigen Zugänge zu konsumieren – was ganz schön in Stress ausarten kann ;)

Während sich bei Tom die meisten Topspiele des Jahres förmlich unausgepackt stappeln und Titel für Titel konsumiert werden, habe ich mit dem Erscheinen eines neuen Knallers sofort den Vorgänger aus dem Laufwerk verbannt und blicke nun auf einige halbgespielte AAA-Titel. Seit dem gestrigen Abend rotiert nun auch “The Elder Scrolls V: Skyrim” in meiner Konsole und sorgt so für Aufschub in Sachen “Joker”, “Weltmeisterschaften” und “gewonnene Schlachten”.

Da könnte man sich die Frage stellen, ob solch maßenhafte Releases zur Weihnachtszeit wirklich noch im Sinne der Publisher sind. Auch das restliche Jahr über erscheinen immer wieder richtige Knaller, was das nachfolgende Beispiel zu verdeutlichen versucht: In der aktuellen “Consol Plus” Dezemberausgabe wurden 19 Spiele getestet und mit einem Spielspaßwert in Prozent bewertet. Der Durchschnitt der Singleplayerbewertung liegt in der Dezemberausgabe bei 83%, während in der der Juniausgabe (Sommerloch) 10 Spiele getestet und durchschnittlich mit 81% Singerplayerspielspaß bewertet wurden. Die umstrittenen Prozentwertungen mal dahingestellt, spricht der Durchschnitt doch eine ziemlich deutliche Sprache.

Daher unsere Frage in dieser Woche an Euch: Wie geht Ihr bei dieser sprichwörtlichen Spieleflut vor? Spielt Ihr die Titel, auf die Ihr teilweise länger als ein Jahr gewartet habt parallel, oder kontrolliert Ihr Eure Neugierde und spielt brav einen Titel nach dem anderen (und hofft hierbei auf Preissenkungen)? Würdet Ihr Euch eine andere Releasestrategie der Publisher wünschen?

Wir freuen uns auf Eure Reaktionen!

Euer KonsolenDealz-Team

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Info: Game.co.uk mit PayPal Unterstützung

Kurze Info für alle Gamer:

Game.co.uk bietet nun auch endlich PayPal als Zahlungsmethode an. Perfekt für viele Gamer, die keine Kreditkarte oder ähnliches haben. Wir halten Euch natürlich auf dem Laufenden, wenn es weitere Änderungen mit anderen Shops gibt.

Happy Buying: Hier geht’s zu Game co uk

Highlight Roundup 29/2011

Während Jan (wie letzte Woche angekündigt) bereits im wohlverdienten Urlaub weilt, geht das Gamerleben weiter. Ich werde versuchen, Euch als seine Urlaubsvertretung ab dieser Woche jeden Sonntag die Highlights der zurückliegenden Tage nahezubringen. Das Konsolendealz-Team hatte mich gefragt und für meine Zusage war keine weitere Überlegung notwendig, konnte ich doch durch Konsolendealz schon das eine oder andere Schnäppchen machen.

Einige kennen mich bereits von Twitter. Ich bin seit fast 4o Jahren Gamer :-) . Begonnen hat es mit dem berühmten Pong in den 70gern, über die Spielhallenklassiker wie Galaga und meinen ersten Computer (einen Video Genie/TRS-80 Anfang der 80er) wo ich mir zum Beispiel mit Olympic Decathlon die Tastatur ruinierte und im Asylum meine ersten Adventureerfahrungen machte.

Der Rest ist die typische Suchtgeschichte vieler Gamer:  Atari ST (Larry!), PC (Doom, CS, Myst) und dann ab 2008 meine heissgeliebte Xbox360, um nur einige zu nennen. Dort findet Ihr mich unter dem Gamertag dhaunsch. Einige bezeichnen mich sogar als Gamerscoresüchtig (*hust*). ;-)

Soviel zu meiner Vita, jetzt schaut doch erst einmal in die Highlights der vergangenen Woche. In diesem “Sommer” wichtiger denn je …

Dirk

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